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411 丝绸之路的设想(1 / 2)

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所以冷空城很快就意识到,风轻要的并不仅仅是这样一条丝绸之路,他想到的还有一个更加广阔甚至是更加惊世骇俗的未来。

那些冷空城能够想到的难题,风轻必然都考虑过了,那么他是否也得出了解决那些难题的法子呢?

“风轻,没有玩家愿意走这条路的,这可不是两个城市之间的距离,这可是过去15个野外地图的总长度,再说现在已经有线下的网站交易平台,玩家们何必舍近求远,要在游戏游不存在手速。

当然之所以是几乎,而不是绝对,就在于面临突然发生的危险时玩家的心理素质并不是在一个层面之上,而体现在虚拟网游当中这种心理上的承受能力就显得至关重要了。

可能有的玩家害怕被重锤一样的东西迎面砸向脑袋,可能有的玩家害怕失足掉落深渊的那种坠落感,可能有玩家害怕蜘蛛一类身躯庞大的虚拟怪兽,心理缺陷导致了玩家面临危险时的应对方式都不尽相同。

而攻城战之所以拖延了三个小时还没有城破,变数是发生在另外一个关键时刻,而那个时候也正好就是云淡在安坪港外指挥玩家上船,避开和一梦孤城精英团队作战,但是却有两百多名玩家并没有听从云淡的命令而是选择了孤注一掷的发动攻击,结果也是显而易见的,他们很快就在真正的高手的配合之下,挂回了自己绑定了复活点的主城。

这两百名玩家当中,绑定主城复活点是晋阳城的几乎没有几个,毕竟他们之前在潼关附近进行毁城,因此绝大多数玩家都将复活点绑定在了潼关和邺城两地。

而后由于风轻临时离开晋阳,而在风轻原本施行毁城的计划中,借着玩家们之手来摧毁潼关城也是他的目的之一,而当潼关被摧毁,原本将复活点绑定在潼关的玩家自然就解除了绑定,死亡后回到了自己的出生地,也就是晋阳,但是返回晋阳城复活的玩家却只有两百人当中的八十人左右。

值得一

提的是,这八十个玩家虽然他们并没有选择在安坪港外听从云淡的命令,但是他们反而在云淡的心中留下了更加深刻的印象,甚至要比那群执行云淡命令的玩家还要得到云淡的认同。

当然了,他不会将这样的一种态度表现出来,如果他表现出了支持那群鲁莽玩家的行为,那今后想必会有更多不听指挥部服从命令的玩家出现,从管理者的角度来看,云淡的确不会给那二百个玩家好脸色。

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